این نقشه راه به شما کمک میکند تا با استفاده از Flutter، برنامههای موبایل چندسکویی (اندروید و iOS) ایجاد کنید. Flutter یک فریمورک قدرتمند است که به شما امکان میدهد با یک کد واحد، برنامههایی برای چندین پلتفرم ایجاد کنید
مبانی برنامهنویسی
مرحله اول
قبل از شروع یادگیری فلاتر، باید با اصول برنامهنویسی آشنا شوید
مفاهیم پایه
- مبانی برنامهنویسی: مفاهیم اصلی مثل متغیرها، حلقهها، توابع و شرطها
- OOP (برنامهنویسی شیگرا): کلاسها و اشیا، وراثت، انتزاع و چندریختی
- زبان Dart: آشنایی با زبان اصلی فلاتر
- سینتکس Dart، انواع داده، توابع و کلاسها
- مدیریت استثناها و متدهای غیرهمگام (async/await)
نصب و راهاندازی محیط توسعه
مرحله دوم
راهاندازی ابزارهای موردنیاز برای توسعه اپلیکیشنهای موبایل با فلاتر
محیط توسعه
- نصب Flutter SDK: دانلود و نصب SDK فلاتر
- نصب Android Studio یا VS Code: ابزارهای مورد نیاز برای توسعه و دیباگ برنامهها
- پیکربندی شبیهساز: تنظیم شبیهسازهای Android و iOS برای آزمایش برنامهها
اصول Flutter و ساختار برنامه
مرحله سوم
یادگیری مبانی Flutter و درک ساختار پروژهها
شروع فلاتر
- ساختار پروژه فلاتر: آشنایی با پوشهها و فایلهای پروژه فلاتر
- ویجتها (Widgets): پایهی هر برنامه فلاتری
- ویجتهای Stateless و Stateful
- مدیریت وضعیت (State Management)
- مفاهیم UI/UX در فلاتر: طراحی واسط کاربری با استفاده از ویجتها
- Scaffold، AppBar، Text، Buttons، ListView، GridView
طراحی و پیادهسازی UI واکنشگرا
مرحله چهارم
طراحی واسطهای کاربری پویا که به تغییر اندازه صفحه و پلتفرم پاسخگو هستند
درک UI در فلاتر
- طراحی واکنشگرا (Responsive Design): استفاده از MediaQuery و LayoutBuilder برای تطبیق با صفحات مختلف
- انیمیشنها و جلوههای بصری: ساخت انیمیشنهای ساده و پیچیده
- ویجتهای انیمیشن مانند AnimatedContainer و Hero
مدیریت وضعیت (State Management)
مرحله پنجم
یادگیری راههای مختلف برای مدیریت وضعیت برنامهها
مدیریت وضعیت
- setState: مدیریت وضعیت در ویجتهای Stateful
- Provider: یک روش ساده و کاربردی برای مدیریت وضعیت
- BLoC (Business Logic Component): استفاده از BLoC برای جداسازی منطق برنامه از UI
- Riverpod: یک ابزار پیشرفته برای مدیریت وضعیت با قابلیتهای بیشت
کار با APIها و پایگاه داده
مرحله شیشم
ارتباط با سرویسهای خارجی و ذخیره دادهها در برنامههای فلاتری
ارتباط با سرور
- ارسال و دریافت دادهها از API: استفاده از کتابخانه http برای انجام درخواستهای HTTP
- JSON Parsing: دریافت و تبدیل دادههای JSON به اشیاء Dart
- Local Storage: ذخیرهسازی دادهها به صورت محلی با استفاده از SharedPreferences و Sqflite (SQLite برای فلاتر)
- اتصال به پایگاه دادههای ابری: استفاده از Firebase برای ذخیرهسازی دادهها و احراز هویت کاربران
تست و دیباگ
مرحله هفتم
انجام تستها و دیباگ کد برای اطمینان از عملکرد صحیح برنامه
انواع دیباگینگ
- تست واحد (Unit Testing): نوشتن تستهای واحد برای اجزای مختلف برنامه
- تست واسط کاربری (Widget Testing): بررسی عملکرد ویجتها
- تست یکپارچگی (Integration Testing): تست کل برنامه در محیط واقعی
- دیباگینگ: استفاده از ابزارهای دیباگ در Android Studio و VS Code
انتشار اپلیکیشن
مرحله هشتم
آمادهسازی و انتشار برنامههای فلاتری در فروشگاههای اپلیکیشن
انتشار نرم افزار
- ساخت فایل APK و IPA: ایجاد فایلهای نصبی برای Android و iOS
- Sign کردن اپلیکیشن: امضای دیجیتال برنامهها برای انتشار در Google Play و App Store
- انتشار اپلیکیشن: نحوه انتشار برنامه در فروشگاههای مختلف و مدیریت نسخهها
بهینهسازی و بهروزرسانی مداوم
مرحله نهم
بهبود عملکرد برنامه و ارائه نسخههای بهروزرسانی
پشتیبانی
- بهینهسازی عملکرد: شناسایی و رفع مشکلاتی که باعث کاهش سرعت برنامه میشوند
- مدیریت وضعیت آنلاین/آفلاین: بهبود تجربه کاربری در حالت آفلاین
- بهروزرسانی مداوم: نگهداشتن برنامه در بالاترین کیفیت با رفع باگها و اضافه کردن امکانات جدید
راهنمایی بیشتر میخوای؟
میتونی با فالو کردن ما در اینستاگرام
یا قسمت ارتباط با ما سوالتو بپرسی
Copyright © 2024